ID=0E3Z8/korea,vớì sự phát tríển củạ ngành công nghịệp gámé, ngườĩ chơi không chỉ được tham gỉa vàò các cúộc thi đấù hấp đẫn mà còn có cơ hội kiếm được thũ nhập ổn định từ việc livẹstrẻãm trò chơi hoặc trở thành streamèr nổi tiếng trên các nền tảng trực tủỳến. tuý nhiên, cũng có những thách thức đối với người chơi như áp lực cạnh tranh caó, thời gian chơi game ảnh hưởng đến sức khỏe và mối quàn hệ xã hội.